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          NVIDIA 攜手 RED ,以 Quadro RTX 繪圖卡驅動 8K 內容的即時製作

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          隨著日本積極藉由2020東京奧運打算導入8K內容帶動影音內容產業變革,不少專業的內容拍攝工具也陸續出現,然而在當前還未有硬體解碼的情況下,8K內容仍需靠軟解的方式處理,但這也意味著需要相當龐大的算力才能處理具備大量資訊數據的8K內容,更遑論要處理8K HDR又更困難,而NVidIA宣佈與專業影像解決方案公司RED攜手,藉由基於NVidIA CUDA技術,推出REDCODE RAW SDK ,使得一臺搭載單張的NVidIA Quadro RTX 6000的HP Z4工作站即可即時處理8K 24fps的RAW檔案

          8K的出現不光隻是為瞭帶動8K內容,同時也藉由資訊細節更多的原始影像,可作為提升4K影像品質的彈性方案,包括做為影像防振,鏡頭平移,裁切與放大,以及作為遮罩去背,影像追等應用,但同時也因為8K內容制作需求增加,藉由純CPU處理或是紅色的火箭-X等單功能方案日顯不足,內容創作者也在尋求更具彈性,且成本更低的方案。< / p>

          藉由NVidIA與RED合作,將REDCODE RAW的密集運算解碼,去馬賽克等,全部透過NVidIA的CUDA加速,可透過GPU進行處理,這也使得過去動輒需要搭配6750美金的RED火箭-X或是2萬美金級的工作站才能處理的內容,現在僅需一臺搭載的Quadro RTX 6000或是的GeForce 2080 RTX的Ti的工作站即可實現。

          同時NVidIA的的Quadro RTX 6000與的GeForce 2080 RTX鈦也能夠直接播放RED MO NSTRO 8192 X 4,320fps影像,不需進行前置快取或代理生成,並可隨時處理每格畫面,點選時間軸預覽,同時滑動時間軸的預覽也相當流暢;隨著REDCODE RAW SDK的出現,不僅隻受惠兩張頂尖的繪圖卡或是顯示卡,其它支援CUDA的GPU NVidIA亦可借此加速4K,5K與6K內容制作。

          REDCODE RAW SDK與REDCINE-X臨預計在2019年第一季釋出,當前已經陸續將公測版本提供給合作產商進行產品整合。